hallo,
über welche mindestanforderungen sollte ein rechner hardwareseitig verfügen, um videomaterial der 5D flüssig zu bearbeiten? also bildschnitt, vertonen, konvertieren, effekte ect.
mfg
hallo,
über welche mindestanforderungen sollte ein rechner hardwareseitig verfügen, um videomaterial der 5D flüssig zu bearbeiten? also bildschnitt, vertonen, konvertieren, effekte ect.
mfg
z.b ein aktueller Mac mit Final Cut Pro oder ein PC mit Avid Media Composer... vom Avid Media Composer gibt eine 14 Tage Trial:
http://cdn.avid.com/MediaComposer/3....oser_3.5.1.zip
danke. mac kommt nicht in frage.
wo steht denn die messlatte in sachen prozessor, grafikkarte und ram beim pc, um 5d videos vernünftig zu bearbeiten? keiner da, der wo was dazu sagen kann?
Könnte man einen kleinen Umweg über den Codec gehen, um es herauszufinden.
Die minimal Anforderungen: Intel Core 2 Duo mit 2,66 GHz, 2GB RAM, 256 MB Grafik, FW-400 HDD 7200upm
Besser: Intel Core 2 Quad (Nehalem), 8GB RAM, 512MB Grafik, FW-800 HDD
Wobei die verwendete Software natürlich auch am Geschehen mitspielt.
Viele können zwar das Video der 5D flüssig anzeigen, auch bei langsameren Prozessoren, wenn es dann aber um Schnitt, Farbkorrektur und anschließendem Rendern geht, merkt man, was Software und Hardware zusammen schaffen..
hi!
also ich render mir mit streamclip immer kleine proxy files! als codec nehm ich nen mjpeg codec im mov container. geht relativ schnell wenn man die qualität und aufläsung ordentlich runterfährt (640*360 oder so, was ja für schnitt vollkommen ausreicht).
dann ein projekt mit beispielsweise 720p oder auch 1080p anlegen, die proxies einladen, schneiden, speichern, programm beenden, ordner umbenennen, projekt neu laden und exportieren. denke sonst wirds auf normalsterblichen pcs schon unkomfortabel.
Dual Core, 3GHz, 4 GB RAM, XP Prof. und es ruckkelt immer noch bei H.264
Welche Grafikkarte würde ihr würde für Videobearbeitung in HD empfehlen?
1. je mehr prozessorkerne, desto besser - quad core sollte es schon sein
2. arbeitsspeicher wird durch das betriebssystem und die schnittsoftware limitiert : ein 32-bit-betriebssystem kann nur max.3,5gb adressieren - 64-bit durchbricht dieses limit - eine 32-bit schnittsoftware kann leider auch nicht viel mit üppigem arbeitssspeicher anfangen - adobe premiere cs4 zieht immerhin nutzen aus einem 64-bit betriebsssystem - wenn also viel arbeitsspeicher im rechner steckt, bedeutet das noch lange niccht, dass es viel bringt.
3. die grafikkarte wird auch nicht sonderlich intensiv genutzt (allenfalls für einige spezielle effekte und filter) - was wirklich etwas bringt, sind 2 oder mehr monitore, auf die man die vielen fensterchen verteilen kann.
...
der h.264-codec fordert enorm rechenpower - mein quad core reicht für hdv-material, ist aber mit größeren mov-projekten sehr schnell am limit ...