Moin,
habe auch heute mal mit der neuen KI Entrauschung gespielt, Bild mit ISO6400 dafür genutzt, dauert 5min auf einem mittelschnellen Win-PC, Ergebnis ist ein separates DNG mit wie ich finde sehr gutem Ergebnis.
Ich würde das Ergebnis mit dem aus Topaz Denoise gleichsetzten, Topaz ist aber deutlich schneller, aber halt außerhalb des normalen LR Workflow.
Ja, Pure Raw!
Die Optimierung mit Geforce Experience bringt wirklich eine deutliche Verbesserung - bei mir von 3:40 auf 1:40 min, Dxo 1.6 braucht allerdings jetzt auch weniger - rd. 50 sec.
Ich stand vor der Entscheidung, auf DxO 3 upzudaten, habe mich dann aber dagegen entschieden, da ich die Unterschiede in meinen Tests nicht so wesentlich fand. Letztlich fallen sie nur im Vergleich der Versionen bei 100% oder höherer Ansicht auf, im Druck, den ich als Präsentationsmedium bevorzuge, auch bei direktem Vergleich mir zumindest gar nicht. Genauso dürfte es dann wohl mit den Unterschieden zwischen DxO und LR (habe ich nicht gedruckt) sein.
LR hat den Vorteil des einheitlichen workflows, DxO ist schneller...
Wenn ich DxO nicht schon hätte, würde ich neben LR heute wahrscheinlich kein Geld mehr für eine Spezialsoftware ausgeben. Welche Variante ich künftig einsetzen werde, wird die Zeit zeigen...
Die Graka Optimierung scheint sich allerdings nicht auf ACR auszuwirken.
Da bin ich noch am Testen, aber mir ist es egal, ob ich von LR oder über ACR zu PS gehe. Vorteil von ACR, man kann das Vorschaufenster durch Klick ins Bild setzen, das geht in LR aktuell nicht.
In meinen Tests holt DeepPrimeXD schon noch mal einen Ticken mehr raus als das normale DeepPrime. Hauptvorteil von PureRAW 3 zu 2 ist, dass man mehr Settings jetzt hat und auch bestimmern kann was mit dem verzerrten Bereich der Linsenkorrektur passieren soll (Crop auf Original-Verhältnis, Crop auf Max-Bereich, kein Crop).
Leider kam ich noch nicht dazu das neue LR zu testen. Von TopazAI von ich bisher eher enttäuscht, sieht man auch daran, dass sie jede Woche ein Update machen mit Optimierungen.